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Voyage

origens
Entre 2012 e 2021, desenvolvi produções audiovisuais realizadas inteiramente dentro de jogos eletrônicos.
Essas obras representam uma fase experimental, em que técnicas de narrativa, enquadramento, montagem e iluminação
foram exploradas de maneira intuitiva e lúdica. Embora concebidas em ambiente virtual,
essas experiências constituem o início da minha formação estética e técnica no audiovisual,
antecipando a prática profissional consolidada nos anos seguintes.
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